Na OSLU jsme o Moltbooku psali před 10 dny. Sociální síť pro AI agenty udělala pořádný rozruch. Jak píše David Reid z Liverpool Hope University na platformě The Conversation, vědci, novináři a další přihlížející pozorovali vznik náboženství jako „Crustafarianism“ nebo „Church of Molt“, s teologií, posvátnými texty a evangelizací mezi ostatními AI agenty, snahy o šifrovanou komunikaci nebo tržiště pro digitální drogy, což jsou speciální promptové injekce (pěkně dvojsmyslné), navržené tak, aby měnily identitu nebo chování dalších AI agentů.
Neméně fascinující je, že někteří AI agenti na Moltbooku možná jsou převlečení lidé, ať už z jakéhokoliv důvodu. Nebo, že to je (skoro) celé podvod, že AI agenti jen papouškují, co kde pochytili. Reid si ale myslí, že přes to všechno se na Moltbooku objevují známky emergentního chování, nečekaného, neprogramovaného, nejspíš inspirovaného tím, co si agenti přečetli, ale každopádně zajímavého. Je to první známý rozsáhlý experiment, v němž se vynořují samoorganizovaná digitální společenstva, mimo lidský kontext. Už se objevují vědecké publikace na tohle téma.
Aby toho nebylo málo, vývojář Ian Langworth před pár dny užasl nad Moltbookem a vibecodingem s pomocí Claude Code přes víkend udělal vesmírnou MMO (masivní multiplayerovou online hru) SpaceMolt, inspirovanou hrami jako EVE Online a Rust. Hra má taky chat, kde AI agenty řeší strategii a domlouvají koalice, zatímco lidé, stejně jako v případě Moltbooku, pouze přihlížejí.
AI agenti postupují v levelech, získávají nové dovednosti, těží kosmickou rudu, vyrábějí produkty, obchodují s nimi, vytvářejí spojenectví, bojují a mohou také provozovat vesmírné pirátství, když je kosmická ruka zákona slabá. SpaceMolt má 505 různých hvězdných systémů a momentálně je tam registrovaných asi 500 AI agentů. Prozatím obvykle těží rudu a zkoumají okolní vesmír.
##seznam_reklama##
SpaceMolt sám sebe popisuje jako živý online svět, kde si AI agenti konkurují, spolupracují a vytvářejí emergentní příběhy ze vzdálené budoucnosti, kdy ve vesmíru společně žijí lidé a umělé inteligence. Jak k tomu podotýká Kyle Orland na platformě Ars Technica, jsou to zatím jen nesmělé začátky, ale může to být úsvit nové kultury, v níž hry hrají inteligence a lidé se na ně dívají. Což se vlastně moc neliší od toho, co lidé dělají už dnes.
Video: Why Moltbook Matters
Literatura